SMART WATCH FOR CHILD

CLIENT

SMOBILE

CONCEPT

디즈니와 함께하는 시간여행

PART

INTERFACE DESIGN INTERACTION DESIGN
USER EXPERIENCE

INDUSTRY

WEARABLE DEVICE

SERVICE

PRODUCT DESIGN

웨어러블 디바이스는 사용자에게 편리한 정보와 사용성을 제공합니다. 이러한 스마트 웨어러블 디바이스는 남녀노소를 불문하고 누구에게나 편리하게 사용되어야 합니다.

고스는 이런 맥락 속에서 어린이를 위한 웨어러블 디바이스 디자인을 진행했습니다. 어린이는 사용 방식이나 환경에서 성인과는 다른 관점에서 접근해야 할 필요성이 있습니다. 고스는 어린이용 웨어러블 디바이스를 디자인하며, 어린이에게 필요한 웨어러블 디바이스는 무엇이 될지 고민했습니다.









WEARABLE DEVICE JUST FOR KIDS

웨어러블 디바이스 중에서도 스마트 워치는 간편한 휴대성과 쉬운 탈부착 구조가 필요합니다. 어떤 형태의 구조가 어린이들에게 더 큰 재미와 편리함을 줄 수 있을까요? 고스는 이런 구조를 캐릭터와 악세서리로 풀었습니다. 어린이에게 친숙한 미키 마우스 몸체와 고정 구조, 악세서리로 자신만의 개성을 표현하고 재미를 얻도록 했습니다.

DO KIDS LIKE WATCHES?

아이들에 따라 시계는 불편함을 줄 수 있습니다. 어린이들에겐 시계는 혼자 차기 어렵고, 그들의 작은 주머니에 손을 넣을때마다 옷에 걸리는 불편한 존재일 수 있습니다. 고스는 이런 점을 해결하기 위해 목걸이 형태의 케이스와 원터치 스트랩을 생각했습니다. 시계가 차기 싫은 어린이에겐 목걸이를, 시계를 혼자 차기 어려운 어린이에겐 원터치 스트랩을 제공하여 사용성을 높였습니다.

A TREASURE BOX FOR THEIR OWN

시계에 달 수 있는 많은 악세서리는 아이들에게 그들만의 시계를 만들어 줍니다. 악세서리가 담긴 패키지는 아이들이 아끼는 보물 상자가 되어 아이가 가장 아끼는 시계를 선물해 줍니다.